Posts: 7
Threads: 1
Reputation:
0
Zacytować: Originally Posted by dude719 Tak, masz rację, właśnie naprawiłem problem! Transformacja macierzy zwracała wartość NULL w punktach, gdy wywoływałam macierze aktualizacji. Dziękuję wszystkim za pomoc! Rep do was wszystkich cześć, co zmieniliście, żeby to zadziałało?
Posts: 2
Threads: 0
Reputation:
0
Ten wątek jednak. Po prostu rób to, co mówi ICY, a wszystko będzie dobrze!
Posts: 6
Threads: 1
Reputation:
0
D3DXVECTOR3 LUB D3DXVECTOR4 coś zmienia? bo w ICY sdk są one zadeklarowane jako D3DXVECTOR3 i pojawia się awaria, gdy używam funkcji world2screen